Un poco de todo
Aprendiendo a unir programación y dibujo en un solo entorno
Perfil Personal
Siempre me ha gustado entender cómo funcionan las cosas, pero sobre todo cómo se sienten. Me fijo mucho en los detalles que suelen pasar desapercibidos, como la nueva vibración de los mandos Joy-Con o la respuesta de los gatillos del DualSense; esos puntos donde el software y el hardware se encuentran para que una experiencia sea inmersiva.
Uso Unity porque soy perfeccionista y necesito que mis ideas funcionen exactamente como las imagino. Mi interés por la utilidad me llevó a exprimir la app Atajos de iOS, el botón de acción del iPhone y las automatizaciones de domótica. Ahora estoy aprendiendo Swift y Xcode por mi cuenta para construir mis propias herramientas desde cero sin limitaciones.
En mi tiempo libre dibujo paisajes y estudio anatomía para relajarme (o frustrarme, según el día). Mi objetivo es aplicar esta fijación por el detalle en entornos interactivos, ya sea mejorando interfaces, perfeccionando controles por movimiento o explorando las posibilidades de la VR/AR.
Filosofía de Trabajo
Me gusta que el diseño y la lógica vayan a la par. No me sirve de nada que un proyecto se vea bien si los controles no responden o el código falla. Me gusta dedicar tiempo a que la base sea sólida, para que luego el dibujo o el acabado visual realmente sumen a la experiencia.
Software

VS Code
Frontend & Scripting

Unity
Game Development

Xcode
iOS Development

Blender
3D

Procreate
Digital Illustration & 3D Texturing

Procreate Dreams
2D Animation

Krita
Digital Painting

Mediabang
Digital Painting
Trayectoria
Animación 2D y 3D en entornos interactivos
Especialización en desarrollo de videojuegos y simulaciones interactivas con Unity. Programación de mecánicas en C#, optimización de assets 3D y diseño de niveles.
Técnico en Sistemas Informáticos y Redes
Instalación, configuración y mantenimiento de sistemas microinformáticos, redes locales y servicios de internet. Diagnóstico de averías y administración de servidores básicos.








