Un poco de todo

Aprendiendo a unir programación y dibujo en un solo entorno

Perfil Personal

Siempre me ha gustado entender cómo funcionan las cosas, pero sobre todo cómo se sienten. Me fijo mucho en los detalles que suelen pasar desapercibidos, como la nueva vibración de los mandos Joy-Con o la respuesta de los gatillos del DualSense; esos puntos donde el software y el hardware se encuentran para que una experiencia sea inmersiva.

Uso Unity porque soy perfeccionista y necesito que mis ideas funcionen exactamente como las imagino. Mi interés por la utilidad me llevó a exprimir la app Atajos de iOS, el botón de acción del iPhone y las automatizaciones de domótica. Ahora estoy aprendiendo Swift y Xcode por mi cuenta para construir mis propias herramientas desde cero sin limitaciones.

En mi tiempo libre dibujo paisajes y estudio anatomía para relajarme (o frustrarme, según el día). Mi objetivo es aplicar esta fijación por el detalle en entornos interactivos, ya sea mejorando interfaces, perfeccionando controles por movimiento o explorando las posibilidades de la VR/AR.

Filosofía de Trabajo

Me gusta que el diseño y la lógica vayan a la par. No me sirve de nada que un proyecto se vea bien si los controles no responden o el código falla. Me gusta dedicar tiempo a que la base sea sólida, para que luego el dibujo o el acabado visual realmente sumen a la experiencia.

Software

VS Code

VS Code

Frontend & Scripting

Unity

Unity

Game Development

Xcode

Xcode

iOS Development

Blender

Blender

3D

Procreate

Procreate

Digital Illustration & 3D Texturing

Procreate Dreams

Procreate Dreams

2D Animation

Krita

Krita

Digital Painting

Mediabang

Mediabang

Digital Painting

Lenguajes de Programación

C#

C#

Swift

Swift

Swift UI

Swift UI

Más Software

Trello

Trello

GitHub

GitHub

SF Symbols

SF Symbols

Final Cut Pro

Final Cut Pro

Figma

Figma

Lottie

Lottie

Trayectoria

2021

Animación 2D y 3D en entornos interactivos

Mare de Déu de la Mercè

Especialización en desarrollo de videojuegos y simulaciones interactivas con Unity. Programación de mecánicas en C#, optimización de assets 3D y diseño de niveles.

2018

Técnico en Sistemas Informáticos y Redes

Instituto Jaume Balmes

Instalación, configuración y mantenimiento de sistemas microinformáticos, redes locales y servicios de internet. Diagnóstico de averías y administración de servidores básicos.